LOL観戦記

オンラインゲームLeague of legendsのプロシーンを気ままに追いかける雑記 ただの感想です

WCS DAY1GAME4 ITZ VS EDG

ワイルドカード枠のITZ対中国代表EDGの一戦
私が本格的にプロシーンを観戦し始めたのがシーズン4のサムスン全盛期という事もありDeft、Pawn、またRNGのmataといった選手は特に感慨深いものがあります。
そこら辺の小話は今回サムスンが出場してきているのでそこで記載したいと思います。

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BAN

ITZのジェイスBANは恐らくPAWNへのターゲットBAN。シーズン4はジェイス全盛期でKRのPAWN、Dadeのジェイスが大暴れしておりそのイメージではないだろうか。
ニダリー、レクサイはお馴染みのBANになるが、4試合目で初めてエリスもBANされる事になり、ファーストピックで揺さぶりをかける。
これはITZのJGレボルタがエリスが得意チャンプ、またEDGのClearloveのチャンピオンプールの広さもある事からEDGが優位に立つことが予想された。
またJOCKSTERの得意チャンプバードをターゲットBANとした。
初めてカルマがBAN漏れしている。

 

PICK

ITZはファーストピックでOPチャンプのシンドラを選択。
返しでEDGはナミ、エズをPICKしていく。ここではまだEDGの狙いは読めない。
ここでITZがアシェ、ブラウムをPICKし、PICKUPを狙った構成にしつつある。
それに対してシンドラとレーンで戦うことが出来、GANK耐性もあるブラッド、JGにグレイブスをPICKする。ここまででEDGはスタンはナミのバブルのみ、スローもブラッドの沼のみとCCがかなり不足する構成となった。
ITZはTOPにナー、JGにリーシンと今大会初となるPICKを選択。PICKUPとナーのスプリットを軸とした構成となった。
EDGはラストPICKにイレリアを選択、フロマレビルドが流行る前でのナーのカウンターだったが、ナーのナーフ後どうなのか。このスプリット対決が試合に大きく影響するだろう。
ただEDGは全体的にパワースパイクが遅く、またITZは非常にパワースパイクが早い、特に20分前後まではITZの時間であり、そこまでを耐える事が出来るのかがこの試合の焦点となると感じる。

INGAME

最初に試合が動いたのは5分。両JGがTOPにいる事がわかるとEDGのBOTDuoが仕掛け、最後はナミがタワーダイブし2-1交換を成功させる。またこの時ミニオンが溜まっており10CSほどのゴールドと経験値のロスが発生する。
ただファーストバックでアシェがPICKAXEが買えており、対するエズは涙とSheenを購入、こうなると先ほどのナミのタワーダイブがなければエズはもう少し楽に進められたのかもしれない。
7分前後レーンの状態はITZのプッシュレーンになっており、RevolataはBOTへのタワーダイブを狙う。また先ほどのナミとの相打ちでピンクワードを購入する事が出来たブラウムがナミの置いたワードを破壊、Revolataは視界を取られることなく、ブルーサイドのJGへと侵入していく。アシェは強気にダメージ交換を行うが、ミニオンに守られエズのQが通らない為装備差がある状態の様になってしまう。
所謂エズが弱い時間帯で、あっさりとリーシンのタワーダイブが決まり2キルをITZがもぎ取る。
レーンが強いナミだが、あくまで対面している状態が強いのであって、横や後ろからのGANKには脆い。競技シーンからしばらく遠ざかっていたのもテレポートメタの中でTOPのガチムチ共を止める事が出来ないという理由だった。テレポートのナーフにより再度競技シーンに姿を現したが弱点は変わっていない。
そのままBOTへのタワーシージを進めるITZ、EDGのグレイブスとブラッドがカバーに入ろうとするが間に合わずファーストブラッドタワーを獲得する。
またこの時前に出過ぎたグレイブスに対してリーシンのキックによるキルが発生。
寄ってきたブラッドとエズによって全員倒されてしまうがトータルで3-3交換とファーストブラッドタワーの獲得となる。
この時MIDにいたシンドラはブラッドの後を追わず(シンドラは火力を出すのに時間がかかる為、ブラッドが待ち伏せした時に不利になる)TOPへのGANKを選択する。
これが成功しトータルスコアを五分に戻すことに成功。
タワー分のゴールド差1000Gをつける。

 

10分試合が再び動く。
TOPレーンでCS差30のビハインドを背負っていたイレリアに対してリーシンがタワーダイブを敢行。この時EDGのトップサイドのJGにはワードが一つもなく、リーシンの侵入は全くノーマークだった。
結果として1-1交換となったもののイレリアはここで2Waveのミニオンをロストしてしまい、そのままTOPのファーストタワーも破壊されてしまう。ナーの方がアシストが一つと30CSリードしており1000G近いリードをこの段階で許してしまった。
レーンに戻ったイレリアはレーンフリーズを選択してしまい、その隙をついてITZはナーにリフトヘラルドバフを渡す事に成功する。
そのままTOPレーンへ戻ったナーはブラッククリーバー+ヘラルドバフでイレリアはタワー下にも入れない状況となり、セカンドタワーシージを許してしまう。隙をみてリーシンとのコンビでデス、タワーも失う最悪の展開となる。
この間EDGが交換出来たオブジェクトはBOTのファーストタワーとマウンテンドレイクのみ、TOPタワー2本とヘラルドバフを獲得したITZに試合は大きく傾く。

 

この後BOTにナーを送り込み同じくタワー下にいることが出来ないイレリアは再びリーシンとのタワーダイブでデスを重ねてしまう。
この時EDGはブラッドをタワーがないTOPへ送り、エズをMIDでファームさせる事を選ぶ。ただしブラッドはファーストアイテムでビサージュを積んでおり、ADCのアッシュを当てられ、身動きが取れない。

そのままEDGはナーを止められずタワーを一本ずつ折られていき、JGの視界を奪われ資金差をつけられる。
何度か集団戦で勝利をもぎ取るものの、視界を取られたJG内でアシェのアローからのピックアップ等じわじわとタワーをおりGGとなった。

 

感想

勝負を決めたのは、非常に小さな要因ですが、5分のナミのタワーダイブの選択、また相手の切り替えしに対してのTOPへのGANKを決めたシンドラの判断かと思います。
その後ナーを中心に進めたRevoltaのリーシンに対して、常に後手に回ってしまったClearloveのグレイブス、mouseに関しては色々な意見はありますが、TOPレーンをあの状態にしてしまったらTOPレーナーは甦る事が出来ませんのでチームとしての動きが何かしら必要だったかと思います。
また各試合レーン戦が非常に短く、ファームタイプのJGであるグレイブスには非常に厳しい環境であると思います。


WCS DAY1GAME2 ROX VS ANX

 

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ROX vs ANX - Worlds 2016 Group A - ROX Tigers vs Albus NoX Luna - YouTube

優勝候補のROX対ワイルドカード枠のANXの一戦
注目はブランドサポート等メタではないサポートを使うLikkrit

BAN

ROXのファーストBANはブランドサポート。。。
対してシヴィア、カルマとムーブメントバフの両名が一戦目に引き続きBAN
REDサイドのニダリーBANは今大会どこまで続くのか
レクサイBANと続き、ANXの最終BANはPraYのエズとなった

エズに関しては、PraYが上手いのもあるが何か他に狙いがあるのかと感じさせるBANとなった。

 

PICK

ROXのファーストピックはエリス。
ニダリー、レクサイBANからのエリスPickは1試合目と同じ、ここまでは今大会定石となる雰囲気さえ感じさせる。
返しでANXはジンとLikkritの得意チャンプのバードをPick。BOTにエンゲージの要素とレーンの強さを選択していく。
一方ROXはナミとルシアンを選択する事でBOTでのガチンコをする気満々
続いてANXの選択はシェンとグレイブス。BOTのレーン戦で押し込み敵JGへの侵入、またTOPからのシェンウルトでの支援とBOTサイドを狙う形だ
対してROXの選択はジェイス、ランブル。シェンに対してレーンを押し込む事が出来、またジンに対してULTが有効に機能するランブルは効果的に機能するだろう。
ジェイスはMIDタワーへの圧力か。このPICKに関しては正直よくわからない。
ANXの最終PICKはブラッド。CCが不足しがちな構成となった。
後々明らかになるがANXはほとんど練習試合を組めておらず、メタについていけていない様に感じる。WCQのOP構成といった感じだ。
ROXとしてはジェイスをPICKした理由に、ANXの対策不足が想定されたからではないだろうか?
単にMIDのマッチアップとしては、ブラッドの体力が切れる前にジェイスのマナが無くなる、ウェーブクリア速度から言ってもブラッド有利に感じられた。

 

INGAME

いきなりANXはBOTレーンへ全員で侵入。これはナミに見つかり撤退する。恐らくはBOTブッシュでの待ち伏せをしたかったのか。ROXはランブルが敵JGへ侵入しワーディングする事でグレイブスの位置を特定出来る様に動く。
グレイブスはレッドバフからスタートするがシェンのレーン到着のタイミング等でROXからレッドスタートをほぼ看破された形で開幕する。
JGが3キャンプ目をクリアするタイミングでROXは青バフにワードを置き、グレイブスの動きを補足する。
この情報を元にROXエリスはANXレッドサイドJGへカウンターJGを仕掛けていく。この時MIDはジェイスが、TOPはランブルが押しており、ROXが有利な局面となっている。ミニオンを押し付けた後両者共に寄る動きを見せている。
しかしJGモンスターにスキルを使ったエリスをグレイブスがバーストで圧倒し、エリスはラペルで回避。
MIDの両者が寄り、TOPから先に寄ることが出来たのはランブル。
しかしここでもグレイブスのバーストの前に瀕死状態になる。
シェンが到着し逃げ場を失ったROXはエリス、ジェイスがデスと波乱の幕開けとなった。
思うにMIDTOP共押し込んでいるROXが有利を取っており、この状態では寄りが遅くなる事から、このカウンターJGは止めれない。そういった定石の様なものだったと思う。
しかしグレイブスはQをレベル2にしており、またエリスはグレイブスの到着時間を見誤る事でスキルを使ってしまい紛れが生じてしまった。
またグレイブスも同様に瀕死となるが、いったん離脱してMIDの経験値を吸いレベル4になって再度戦いに参加する事でROXに対して更にダメージを与えていくこととなった。
ROXからすれば、定石道理にいかない、あれおかしいなと思わせる波乱の幕開けとなった。

その後両JGが仕掛けあう形になり、レーン戦はほとんどなくキルゲームの様相を呈していく。
特にANXのStejosはシェンのウルトが上がる度に仕掛けていき、ROXの選手も苦笑いというか、嘘だろーといった感じで爆笑していた。

しかしROXが13分非常にきれいなセットアップからのBOTGANKを成功させる。
この時ADCのCS差が50開いており、キルもルシアンに偏っていたことから、このセットアップを最後に誰もPraYを止められなくなり、最後はROXがきっちりと試合を終わらせた。


感想

TOP:一部でPickされていたランブルがメタの中心になりそう。シェンは中盤から存在感が薄い。最初に2キル入ったがウルトによるエンゲージの補佐に留まり、ナーフの影響が強く感じられた。

JG:グレイブスは存在感を示したが、カウンターJGやファームといった本来の用途ではなかった。

MID:2年ぶりぐらいになるMIDジェイスだが、中盤の強さはガチ、特にBOTを主戦場としてTOPがテレポートで飛び、ローヘルスの中飛んでくるポークは脅威。

ADC:ジンはナーフの影響が強い様に感じる。ただ唯一ナーフの被害が少ないUtiltyADCとして構成によりピックされるか。ルシアンは相変わらずKRは別格

SUP:ナミ強し

 

序盤から定石を暴力で打ち破るようなプレイをみせたANX。優勝候補筆頭のROXに対して惜しくも番狂わせとならなかったが面白い試合でした。
ROXの選手の苦笑いが印象的です。

WCS DAY1GAME1 G2vsCLG

WCS開幕戦となった一戦をBan&Pickから考察していきたいと思う。
毎回大会中にMetaが生まれ、そのカウンターと短い期間中に目まぐるしくTeamCompが変わっていく。初戦はそういった意味でも注目していきたい。

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G2 vs CLG - Worlds 2016 Group A - G2 Esports vs Counter Logic Gaming - YouTube

BAN

ターゲットバンはHuhiのオレソル、Mithyのソラカ
レッドサイドのCLGはニダリーをBanせざるを得ない。
G2はレクサイをBanしグラガスナーフ後のJGのPickに制限をかけていく。
CLGがエリスをBanすれば、Trickはリーシンをピックするつもりだっただろう。
CLGはそれにのらずシヴィア、それにあわせる形でG2はカルマと共に相手にだけ機動力を渡さないBanを行った。

PICK

G2はファーストPickでエリスを確保。ニダリーレクサイBanグラガスナーフ後の最優先Pickと考えているのだと思う。
対してCLGはナミ、ケイトリンとレーンに強いBOTduoをピックしファーストブラッドタワーの獲得を狙う。
G2はBOTduoではなくTOPMIDを先に晒していくリスクと引き換えにジェイス、シンドラといった今回のWCSでの優先Pickを抑えた。
CLGはシンドラに対してレーンを戦え、集団戦でのダメージが期待できるブラッド、ジェイスのQをキャンセル出来るポッピーとカウンターとは言えないものの5分以上に戦えるチャンプをピックしている。
G2のBotDuoの選択はジン、ブラウム。エリス、シンドラと合わせてPickUp少数戦を狙う構成となった。
JGラストPickというのは最近では特に珍しいと思うがCLGが選択したのはオラフ。
思うにG2がシンドラをPickした段階でADCジンまで読み切ってオラフを後出ししたのではないだろうか。
エリス、シンドラ、ジェイスではエンゲージ性能が低い事からUtilityに優れたADCをPickしたいG2に対して、オラフを次で抑えずにジンをピックさせてからラストピックする事で、ブリンクがあるADCを選択させず、徒歩勢のキャリー陣に対して高いカウンター性能を有する事が出来た。
少数戦PickUp、またジェイスのスプリットプッシュを狙うG2に対して、ポッピー、オラフがサイドや後方から突っ込む形で集団戦を狙うCLGの構図となる。

 

INGAME

最初に試合が動いたのは4分双方ともJGの動きが把握できないまま、G2TrickがTOPへGankを行う。Jayceがタワー下までPushしダイブからのキルを獲得する。ポッピーはほぼ1ウェーブ分のミニオンをロストする事で経験値での不利を背負う形になる。
その間オラフはファームを選択しエリスに対してレベル先行し、Topへ向かう。この動きはG2にワードで補足され、Topの有利を渡したくないG2はエリスが合わせる形でTopへ向かう。オラフは自身の動きが補足されていることを知ってかリコールするのに対してエリスはさらに差を広げるためにキャンプする。ジェイスがプッシュした為、このキャンプは不発に終わり、結果JGの差を微差ではあるがつけることになった。

 

次に注目したいのがCLGのセカンドブルーバフをブラッドに渡さず、オラフが自分で手に入れる。ミッドがブラッドということもあるが、このブルーバフでオラフはレベル6になることになり、Botレーンへの仕掛けへと繋がっていく。
直前にオラフがG2のジャングルへ侵入する気配を見せていたのに対してブラウムがBotレーンへ直行せずに自陣JG内へのワーディングを行う。この隙を見逃さずにジン一人の状態のBotタワーへダイブを選択。
ジンを瞬殺するとMidから寄ってきているシンドラを合流したブラッドとともに倒す。この時点でポッピーはテレポートを切っているがジェイスは視界の外でテレポートしたポッピーに全く気付いていない。
CLGがジン、シンドラを倒したタイミングではジェイスはテレポートを切らず、2-0交換となってもテレポートの有利を保持し、TOPのタワーを狙う戦略を取ろうとしている。
そこで人数差があるCLGは再度タワーダイブを選択。結果ジェイスはこのタイミングでテレポートを切り、このダイブでは1-1交換、結果3-1交換となる。
タワーこそ獲得できなかったものの、Botレーン、JGの有利を得たCLGとTOPがわずかなレベル差が生まれただけのG2となった。

 

続いて11分のシーンMIDへのエリスへのGANKをオラフは目の前でスルーしブラッドがBaitする。
このエリスのMIDへの動きを察知した段階でNamiがMidへ動き出し、ケイトはレーンをPushしミニオンを押し付けた段階でMidへ走る。
ブラッドがウルトと沼で見事にBait成功し、シンドラをオラフがキル。そのまま駆けつけたNamiとMidタワーへのシージを行い、ケイトリンも合流する。ここが勝負所とみたCLGは強引にMidタワーを破壊、TOPから寄ってきたジェイスとブラウムも倒し、3-1交換とMidタレット、ファーストタワーボーナス、またオーシャンドレイクを獲得する事となった。BOTレーンのジンはそのままBOTから動かずファームの選択を行った。この時点でCLGの優位は2000Gのみとなっている。原因としてはTOPレーンのCS差が300ついており、G2は今後このTOPのマッチアップをどう生かすか、CLGとしてはどう避けていくかが試合の焦点となる。

 

その後エリスがBOTの主導権を握り返そうとするが失敗。返す刀でCLGがBOTレーンに対してしかけていく。そのままの流れでCLGはBOTのセカンドタワーまで獲得。ジェイスはテレポートせずにTOPのファーストタワーをおる形となった。
この前のシーンと合わせてもG2のTOPExpectとチームのコミュニケーションエラーと思える。このシーンでは最終的にG2のエンゲージで集団戦が始まっており、TOPのみ優位であるG2としては仕掛けずに堪えた方が良かったのではないだろうか。
少なくともExpectはそう考えTOPを折る判断をしたのだろう、また直前にエリスもTOPへ寄る動きを見せている。しかしBOTサイドのJGはすでにオラフに制圧されており、セカンドタワーへのダイブの圧力も掛けている。エリスはTOPへ行くのをやめてBOTへ合流。その間にG2MIDレーナーのPerkzはMIDとTOPの間をうろうろしている。
このシーンはチーム内で意見が割れ、そのままZVENのイニシエートで集団戦への流れとなってい様に見える。シンドラは何もできない中途半端な位置に終始し、飛び込んでいったブラウム、エリスの間にポッピーがテレポートし後衛が参加出来ないまま集団戦が終わる。
24分のシーンも同様、TOPサイドのJGを完全に掌握したCLGがバロンを開始、ポッピーのディスエンゲージ能力もありCLGは難なくバロンを獲得する。その間ジェイスはBOTのタワー2本を獲得するもののほぼフリーでバロンを渡してしまった。たしかに負けているチームはオブジェクトの交換をするのがセオリーだが、であればMIDタワーを折る等選択肢はあったように思う。
そのままの序盤の有利をスノーボールさせたCLGが押し切りCLGがまずは一勝を手に入れた。

 

感想

振り返るとPICKBANの時点で手に入れた有利を最初の2回の見事なショットコーリングでチームとしてスノーボールさせたCLG。
対してG2はチームとしてちぐはぐな印象を受け、チーム内の雰囲気も悪そうな負け方をしてしまった。
また序盤のJGの影響力が勝敗を分けた形になったが、相当なビハインドを負ったポッピーでジェイスを抑えたDarshanが影のMVPに感じた。
G2は チーム内の意思疎通をしっかりと立て直していきたい。また個人的にはBOTDuoとJGがチームのストロングポイントだと思うので、そこを生かしたゲームプランが見たい。

 

TOP:ポッピーは少ないリソースで活躍出来る?TOPのメタに割って入るか?    ジェイスは微妙?

JG:グラガス、レクサイのナーフでオラフがTOPジャングラーの仲間入り?

MID:ブラッドさんナーフに負けず、MIDに君臨

ADC:ケイトリンが環境の変化でTOPメタに

SUP:テレポートのナーフ後、ナミ、カルマのピック優先度が高い

 

11分のシーンはミニマップだけで追ってみるとCLGのチームとしての動きがわかりすごく面白いです。このシーズンは個人技でなくチームとして戦ったCLGとしての特色が良く出ていると思います。